- CDDP du Haut-Rhin -

L'univers du goût à l'école maternelle

Votre contact Marc Gonon


Cet ouvrage est le guide complémentaire à la mallette pédagogique de l'Univers du Goût en Alsace.

Il est le résultat du travail et de l'engagement de Corinne Gentilhomme (Conseillère Pédagogique Départementale, Haut-Rhin), Martine Gerbeaud (Animatrice ZEP Wolf Mulhouse), Razika Idir (Animatrice ZEP Bourtzwiller), Stéphane Lascaux (Animateur ZEP Wolf Mulhouse), Sandrine Molinaro (Animatrice ZEP Bourtzwiller), Monique Mougenot (Conseillère Pédagogique Colmar I).

L'univers du goût, pour quels apprentissages ? Retour au début du texte

Apprendre à parler et à construire son langage

Communication :

Expression :

Les outils de la langue :

S'initier au monde de l'écrit

S'initier à la production de textes :

Compétences méthodologiques

Traitement de l'information :

Méthode de travail :

Mémoire :

Des instruments pour apprendre

Identifier certaines propriétés des objets en vue de :

Découverte du monde

Imaginer, sentir, créer :

Musique :

Arts plastiques :

La démarcheRetour au début du texte

2 entrées sont possibles :

Le projet de l'enseignant Le projet de la classe
Développer les capacités sensorielles des enfants :
- diversifier les situations partant du vécu sensoriel et affectif des enfants ; distinguer, explorer, reconnaître, nommer, qualifier, apprécier…
- mettre en place des situations qui permettent d'aller de l'exploration à la catégorisation : expérimenter, manipuler observer, réfléchir, réaliser et réutiliser pour mémoriser.
- mettre en évidence l'interaction des sens dans les démarches expérimentales.
- faire acquérir, en situation, du vocabulaire
- mise en place d'ateliers - jeux permettant
l'expérimentation, les découvertes. - mise en place de moments de regroupements pour les mises en commun, les confrontations entre les élèves, les traces écrites pour se souvenir, pour apprendre et communiquer (commentaires, dessins collages … affichages, cahiers de vie…)
Associer les élèves pour :
- définir le projet (but)
- planifier les différentes étapes
- réaliser la trace écrite
Ex : préparer les goûters collectifs, un repas à l'école, un loto des odeurs pour une autre classe.

Démarche pour la mise en mémoire : Découvrir Expérimenter Verbaliser Catégoriser

Proposer des activités de découverte pour susciter le plaisir des émotions, stimuler les sensations et jouer avec les cinq sens.

Propositions d'activités Retour au début du texte

Tableau général Fiche ou brochure à imprimer
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Atelier de jeux sur les cinq sens Fiche ou brochure à imprimer
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Activités culinaires et gustatives Fiche ou brochure à imprimer
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Exemples de projetsRetour au début du texte

Galerie de photosAlbum photos
Album photographique de tous les projets énumérés ci-dessous.

Création d'un laboratoire des sens autour des fruits et des légumes (MS/GS)

ProjetFiche ou brochure à imprimer
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ProgrammationFiche ou brochure à imprimer
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Annexes : "J'aime, j'aime pas"Fiche ou brochure à imprimer
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Annexes : La boîte mystérieurse Fiche ou brochure à imprimer
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Annexes : Le jeu des odeurs Fiche ou brochure à imprimer
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Écriture d'articles sur les cinq sens pour le journal de l'école (GS)

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Les étapesFiche ou brochure à imprimer
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Le livre de recettes : "faire la cuisine" (GS)

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Les étapesFiche ou brochure à imprimer
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Réalisation d'un arbre aux quatre sens (MS/GS)

ProjetFiche ou brochure à imprimer
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Réalisation d'un jeu auditif (PS/MS)

ProjetFiche ou brochure à imprimer
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Exploitation des cinq sens à partir du conte Hansel et Gretel (PS/MS)

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Les étapesFiche ou brochure à imprimer
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Création d'un livre tactile (MS/GS)

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Les étapes Fiche ou brochure à imprimer
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Le livre des senteurs (GS)

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Les étapes Fiche ou brochure à imprimer
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Fabrication d'un jeu de dominos tactile (PS)

Projet Fiche ou brochure à imprimer
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Bibliographie et ressources pour la classeRetour au début du texte

Télécharger les référencesFiche ou brochure à imprimer
Mallettes, Sites internet, Jeux du commerce, Ouvrages pédagogiques et documentaires, Albums... (format Adobe PDF - 114.10 ko)

Page mise à jour le 16/11/2011